经典单机游戏推荐 《怪猎旷野》联机机制遭玩家诟病 复杂进程令东说念主浑沌

发布日期:2025-03-06 08:57    点击次数:170

经典单机游戏推荐 《怪猎旷野》联机机制遭玩家诟病 复杂进程令东说念主浑沌

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《怪物猎东说念主:旷野》在发售初期便取得了惊东说念主的得胜。游戏在上线一小时内便置身Steam热点游戏前十,六小时内同期在线玩家东说念主数阻塞百万,三天内销量阻塞八百万。这款游戏无疑已成为年度最好游戏的有劲竞争者。

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关系词,游戏也并非完好无瑕。《怪物猎东说念主:旷野》在Steam上的评价斟酌不一,原因是游戏存在性能和视觉问题。事实上,玩家们也在沮丧一个可能无法设置的功能——联机匹配机制。

系列老粉丝都知说念,《怪物猎东说念主》系列行为一款稳当多东说念主配合的游戏,其联机匹配机制一直特别复杂。即使是《怪物猎东说念主:寰球》也需要多个繁琐的要领智商组建戎行。尽管《怪物猎东说念主:崛起》中有所编削,但玩家们却失望地发现,最新作的匹配机制反而变得更糟。

Reddit用户TomatoGap发帖称:“咱们不需要跳1747242个火圈智商取得值得付费的多东说念主体验!明明《崛起》的联机系统依然可行,为什么此次倒退了?”“为什么咱们在一个应该是任何配合游戏中最基本、最径直的功能上倒退得这样强横?”

另又名玩家@GeronimoJak则暗示:“咱们三东说念主花了10小时游戏时分、三天商量和多半搜索,才得胜在合并个大厅碰头。”

卡普空于今仍未找到简化《怪物猎东说念主》系列联机匹配机制的设施,这令东说念主感到诧异。即使是资深玩家也对这个经由感到困惑,无法思象新玩家会阅历什么。

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